?

Hrát piškvorky online

Tři klasické hry „pět v řadě“ na jedné desce. Zahrajte si s opravdovými soupeři, řešte taktické hádanky nebo hrajte jako host — bez registrace.

Gomoku (klasické)

Gomoku je klasická hra pět v řadě: vyhrává ten, kdo postaví přesně pět kamenů v řadě. Řada šesti a více kamenů se tu za výhru nepovažuje.

Hra začíná zahájením Swap2: první hráč položí tři kameny (černý-bílý-černý), načež si soupeř zvolí svou barvu, nebo přidá dva další kameny. Zahájení tak zůstává spravedlivé pro oba hráče.

Gomoku Rules (Swap2)

Gomoku is the classic version without fouls. All rows of exactly 5 stones win, regardless of color.

Swap2 Opening

Swap2 is the standard tournament opening in Gomoku, designed to eliminate the first-move advantage. It consists of two phases.

Phase 1: Placement (Placer)

The first player (Placer) places 3 stones anywhere on the board:

  • 2 black stones (X)
  • 1 white stone (O)

Phase 2: Choice (Chooser)

The second player (Chooser) picks one of three options:

  • Play Black: takes X, opponent gets O. Black makes the next move.
  • Play White: keeps O, opponent gets X. Black makes the next move.
  • Add 2 stones: Chooser places 1 more black + 1 more white (5 total on board), then Placer chooses the color.

After the Opening

Standard Gomoku rules apply: 5 stones in a row = win. No fouls. Rows of 6+ stones do not count as a win.

Why It Works

Swap2 motivates the Placer to create a maximally balanced position: if the initial placement favors Black — Chooser takes Black. If it favors White — Chooser stays White. If perfectly balanced — add 2 more stones and return the choice.