?

Mängi Gomokud võrgus

Kolm klassikalist viis-ritta mängu ühel laual. Kutsu välja päris mängijaid, lahenda taktikaülesandeid või mängi külalisena — registreerimine pole vajalik.

Gomoku (standardne)

Gomoku on klassikaline viis-ritta mäng: võitja on see, kes saab täpselt viis kivi ritta. Kuuest või enamast kivist rida siin võiduks ei loeta.

Mängud algavad Swap2-avanguga: esimene mängija asetab kolm kivi (must-valge-must), seejärel valib vastane oma poole või lisab veel kaks kivi. Nii jääb avang mõlemale mängijale õiglaseks.

Gomoku Rules (Swap2)

Gomoku is the classic version without fouls. All rows of exactly 5 stones win, regardless of color.

Swap2 Opening

Swap2 is the standard tournament opening in Gomoku, designed to eliminate the first-move advantage. It consists of two phases.

Phase 1: Placement (Placer)

The first player (Placer) places 3 stones anywhere on the board:

  • 2 black stones (X)
  • 1 white stone (O)

Phase 2: Choice (Chooser)

The second player (Chooser) picks one of three options:

  • Play Black: takes X, opponent gets O. Black makes the next move.
  • Play White: keeps O, opponent gets X. Black makes the next move.
  • Add 2 stones: Chooser places 1 more black + 1 more white (5 total on board), then Placer chooses the color.

After the Opening

Standard Gomoku rules apply: 5 stones in a row = win. No fouls. Rows of 6+ stones do not count as a win.

Why It Works

Swap2 motivates the Placer to create a maximally balanced position: if the initial placement favors Black — Chooser takes Black. If it favors White — Chooser stays White. If perfectly balanced — add 2 more stones and return the choice.