?

Pelaa Renju verkossa

Kolme klassista viisi-peräkkäin-peliä yhdellä laudalla. Haasta oikeita pelaajia, ratkaise taktiikkatehtäviä tai pelaa vieraana — rekisteröitymistä ei tarvita.

Renju

Renju on ammattilaistason muunnelma. Musta voi voittaa vain täsmälleen viidellä peräkkäisellä, kun taas valkoinen voi voittaa viidellä tai useammalla. Ensimmäisen siirron edun tasapainottamiseksi musta ei saa tehdä yliviivaa (kuusi tai enemmän peräkkäin) eikä kahta kolmosta tai kahta nelosta.

Avaus noudattaa Taraguchi-10-järjestelmää, jossa tarjotaan kiviä ja valitaan väri — syvempi ja strategisempi aloitus kokeneille pelaajille.

Renju Rules (Taraguchi-10)

Renju is the professional version with fouls for Black and the complex Taraguchi-10 opening (5 phases).

Renju Fouls

Same as X-0, Black is forbidden: 3×3, 4×4, overline (6+). White plays without restrictions.

Taraguchi-10 Opening (5 Phases)

Phase 1 — First Move (Black)

Black places the first stone exactly in the center (7,7). The opponent may swap colors.

Phase 2 — Second Move (White)

White places the second stone within the 3×3 square around the center. The opponent may swap colors.

Phase 3 — Third Move (Black)

Black places the third stone within the 5×5 square around the center. This creates one of 26 canonical openings. The opponent may swap colors.

Phase 4 — Fourth Move (White)

White places the fourth stone within the 7×7 square around the center.

Phase 5 — Fifth Move (Black)

Black has two options:

  • Choice 1 (Normal): Black places one 5th stone within the 9×9 square. Opponent may swap colors. White makes the 6th move.
  • Choice 2 (Taraguchi-10): Black waives all swap rights and places 10 candidate 5th moves (no symmetrical duplicates). White chooses one and removes the other 9. White then makes the 6th move.

How It's Implemented on X-0

The Taraguchi-10 opening is implemented with visual guidance at each step:

  • The system highlights valid zones for each move (3×3, 5×5, 7×7, 9×9).
  • The Swap button lets you switch colors during phases 1-4 and Choice 1 of phase 5.
  • In phase 5 Choice 2 (Taraguchi-10), an interface appears for placing 10 candidate moves.
  • White sees all 10 candidates and selects one by clicking.